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Progetti > pan@TV-PON 09-10
pan@TV
Se ai tempi di Napoleone Bonaparte ci fosse stata
Questo è stato il primo “gioco di ruolo” svolto dagli alunni che hanno
partecipato al progetto pan@TV: costruire degli
ipotetici servizi giornalistici su Napoleone e sulle sue vicende.
E’ facile immaginare che attraverso gli strumenti dell’inchiesta
giornalistica, della ricerca delle fonti, dell’approfondimento e perché no, del
linguaggio dell’ironia, gli studenti hanno iniziato a comprendere che la storia
(tradizionale bestia nera degli alunni di un itis),
se studiata in modo diverso, diventa interessante ed indispensabile per capire
la realtà odierna.
Questo, insieme a tanti altri, è stato un gioco di
simulazione per imparare il lavoro di una redazione giornalistica. I servizi
giornalistici prodotti per pan@TV in onda sul portale
della scuola invece hanno avuto come oggetto di approfondimento
lo studio delle scienze ambientali.
In tal modo gli studenti armati di taccuino e videocamera hanno
cominciato a scandagliare il territorio circostante alla ricerca dei pericoli
derivanti spesso dal degrado, dall’incuria, dal traffico e dalle manie
ipertrofiche dell’uomo.
Per il nome del progetto abbiamo giocato sul nome del personaggio di Walt Disney, Peter
Pan che unito alla @TV forma la parola panettivi, cioè la nostra scuola, il Panetti, in TV.
Come tanti Peter Pan,
desiderosi di fuggire dai problemi della realtà ambientale di Bari, hanno
cominciato a cercare la città che non c’è…
imbattendosi purtroppo spesso nella cruda realtà dei problemi urbani legati
all’ambiente.
Il risultato? I ragazzi hanno studiato le scienze non solo
sulle pagine di un libro ma direttamente sul campo mettendo in atto le
strategie del learning by doing e soprattutto divertendosi da matti.
La web TV, oltre a rendere gli studenti protagonisti
del loro apprendimento, ha realizzato in pieno il sogno di tanti docenti: una
reale interdisciplinarietà.
Le finalità del progetto sono state quindi quelle di:
·
dotare la scuola di uno strumento di comunicazione moderno ed efficace
(Web TV);
·
educare i giovani ai nuovi linguaggi mass-mediali stimolando la
creatività, la sintesi e la capacità espressiva attraverso l’uso didattico
degli strumenti di comunicazione audiovisiva:
·
favorire la partecipazione attiva degli studenti per l'individuazione e
la denuncia di problematiche ambientali del territorio locale.
Il progetto pan@TV (PON) è stato suddiviso in due
moduli:
I Modulo (prof. Antonio Curci)
·
·
tecnologie informatiche per il knowledge
management: il web 2.0;
·
presupposti tecnologici della comunicazione multimediale, cultura e
sociologia della comunicazione; ;
·
ideazione e realizzazione di prodotti giornalistici multimediali: giochi
di ruolo per l’organizzazione di una redazione giornalistica e laboratorio di
scrittura creativa;
·
la progettazione di un palinsesto;
·
realizzazione e gestione della piattaforma digitale per una Web TV (sito web
con TV live streaming e TV on demand).
II Modulo (prof. Renzo Menolascina)
·
Il servizio video-giornalistico
(tipologia e tecniche);
·
le attrezzature (videocamera, microfono, cuffia);
·
l’organizzazione di una mini-troupe ENG (electronic
news gathering): intervistatore, video-operatore e
fonico;
·
proposta e discussione di servizi su argomenti scelti ed elaborati nel
laboratorio di scrittura creativa:
·
Preparazione di un piano di
lavorazione;
·
Riprese sul campo (location);
·
post-produzione dei materiali raccolti (visione del girato, taglio e messa in
sequenza delle clip video, sonorizzazione e mixaggio,
titolazione);
·
esportazione dei servizi in formato video adatto per la messa on-line.
Il progetto è stato condotto utilizzando le seguenti metodologie
didattiche:
·
lezione frontale,
·
didattica laboratoriale,
·
simulazione e ricerca azione,
·
esercitazione sul campo (learning by doing).
Nella prima parte del progetto, all’interno di un’aula multimediale, i ragazzo “hanno giocato” (giochi di ruolo) a fare i
giornalisti di una TV. Il gruppo è stato diviso per settori di competenza:
·
tecnico, legato alla progettazione e realizzazione della piattaforma web
TV
·
redazione, legato alla ideazione di servizi giornalistici televisivi.
Nella seconda parte del progetto gli studenti si sono cimentati
nel “cronismo d’assalto”, indagando e denunciando
problematiche di natura ambientale legate al nostro territorio.
Il loro lavoro ha prodotto la web TV
(contenitore) e i servizi giornalistici televisivi (contenuto).
I risultati sono stato molteplici e straordinari:
·
acquisizione di competenze tecniche specifiche relative alla costruzione di
piattaforme per le Web TV;
·
conoscenza del territorio e analisi delle tematiche ambientali attraverso
la costituzione e l’organizzazione di una redazione giornalistica;
·
acquisizione di competenze tecniche legate alle fasi di ripresa e montaggio
audio-video di servizi giornalistici televisivi;
·
creazione e gestione di un palinsesto web-televisivo;
·
sviluppo di capacità espressive legate alla “presenza in video”.
In conclusione, lo strumento pan@TV si propone in
futuro di essere sempre più un strumento di
interconnessione fra le varie discipline oggetto del corso di studio e perché
no, un elemento ludico straordinariamente utile all’apprendimento.
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